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【庆余年】“企业班”导师第一课,开讲《黑神话:悟空》

来源:金年会|金字招牌|官网首页  更新时间:2024-09-17 04:14:02

 

扬子晚报网9月5日讯(通讯员 张维 刘春 记者 万凌云) 9月2日,企业班新学期开学第一课,导师第课镇江高等职业技术学校(江苏联合职业技术学院镇江分院)财经艺术系2307“一技动漫”企业班迎来了企业导师张恒。开讲空他开创性地将热门国产游戏《黑神话:悟空》作为教学载体,黑神话悟为学生们带来了一场别开生面的企业班行业探索之旅。

开讲

现场,通过深度体验这款备受瞩目的开讲空3A级游戏,同学们不仅沉浸于震撼的黑神话悟视觉效果与丰富的故事情节中,更在寓教于乐中领略了游戏产业的企业班精髓与中华文化的博大精深。

《黑神话:悟空》以其精美的场景设计、生动的开讲空角色塑造、流畅的黑神话悟动画表现以及震撼的特效制作,成为连接学生与游戏行业的企业班钉钉桥梁。张恒巧妙地利用这一平台,导师第课将3A级游戏的开讲空基本概念,包括游戏设计、美术制作、程序开发、音效编辑等多个关键环节,腾讯视频融入到了生动的教学实践中。

学生们在享受游戏乐趣的同时,也逐步构建了对游戏产业全链条的初步认知,对未来可能从事的职业方向有了更加清晰的理解。

值得一提的是,张恒在讲解游戏场景时,特别强调了其中蕴含的中国传统文化元素。从古典建筑的精妙布局到神话传说的深刻寓意,每一个细节都彰显了中国文化的独特魅力。学生们在惊叹于游戏制作团队精湛技艺的同时,也被深深触动,感受到了中华文化的源远流长和博大精深。

这种沉浸式的文化体验,极大地增强了学生们的民族自豪感和文化自信,激发了他们传承与创新的热情。

除了理论讲解,此次教学活动还设置了多个互动环节,鼓励同学们结合所学,尝试分析游戏中的角色设计、场景搭建、动画制作等关键技术点。通过小组讨论、案例分享等形式,学生不仅巩固了理论知识,更在实践中锻炼了分析问题和解决问题的能力,为未来的职业生涯打下了坚实的基础。

财经艺术系主任黄爱国介绍,此次以《黑神话:悟空》为载体的教学创新实践,不仅为学生打开了一扇通往游戏产业的大门,更让他们在游戏的世界里感受到了中华文化的独特韵味和无限可能。

而企业导师张恒的悉心指导,让学生对未来从事的行业有了更深刻的认识,也激励着他们不断追求卓越,为中国乃至全球的游戏产业贡献自己的力量。

开讲现场

随着数字技术的不断发展,我们期待更多这样的创新教学模式涌现,为培养更多优秀的游戏人才,推动中国乃至世界游戏产业的繁荣发展贡献力量。

校对 徐珩